「蜂军」卡组由《游戏王ARC-V》当中的蜂军同调次无决斗者真嗣韦伯所使用, 是卡组一套主打同调召唤的卡组 。「蜂军」卡组是黄蜂
由风属性,昆虫族怪兽组成。军团卡组怪兽以蜜蜂造型为设计原型
。蜂军其中部分本家怪兽具有大量增殖的卡组怪兽
,类似于蜜蜂的黄蜂群体性行动 。调整怪兽:作这本家调整,军团这卡不管是蜂军
召唤或是特召都可以检索本家其它的怪兽上手。这卡的卡组2效果可以用自己场上其它昆虫族怪兽来暂时封锁对方一只怪兽的效果。算是黄蜂本家技突。效果怪兽:1效果可以让它在昆虫均构筑当中也可以特召。军团2效果的蜂军炸血效果看着很厉害,但三张此卡才只能炸600血就不是卡组很实用。虽然这卡可以在手上特殊召唤,黄蜂但自肃也带来对额外区怪兽种族的限制
。1000攻击力加连击的效果用起来就不太理想 。通召成功可以复活自然墓地里一只3星昆虫怪兽。而它只要被才方破坏又能从卡组、手卡上特召一只本家怪兽 。而2效果则没有等级限制。「蜂军」的本家战阶手坑,炸血效果看着不错
。但这样就不能送对面一个拷问巨人了国 。另外2效果不能让自己变调整
,也就是两个效果无法单独使用。连特召都没用。同调怪兽
:这卡的1效果是需要本家怪兽成功烧血了,这卡就能再次追击
。这种烧血二连击的效果,看起来也许挺爽,但实行起来也不太理想 。但这卡的2效果的苏生加上这卡本身也是拥有 调整,一来二往。此卡的实用性并不能单纯炸血
,而是包括了续航和作中转 。1效果用来攻击对方时,可以直接打死5000攻以下的怪兽。2效果的烧血效果算是锦上添花。1效果需要白怪作调整才能得到二连击的效果
。2效果需要向对方做成战斗伤害才能减对方怪兽攻击力/守备力1000点
。而按这个效果计算
,它先解掉对方的小怪,再减掉对方怪兽攻击后,它可以解掉3800攻击力的怪兽 。但这怪兽有一个 缺点
,表面上是3效果
,但实际上
,1、2/3的效果只能选其一。这卡的1效果减攻BUFF看着是很猛,能拉这卡出为,怎么着也能减一千攻击了
。但由于是全数除外,因此用起来就变得没有余地。3000攻击力加上穿防效果还算凑合
。魔法卡:由于「蜂军」的调整、怪兽效果都是4星以下 ,因此这卡用于一卡翻盘时还是很不错。尤其是对面怪兽数量多的情况,一口气复活数只本家怪兽,然后再了大哥
。唯一缺点就是这卡自肃有点严重
。不能从额外拉出其它的大哥 。1效果单纯只是本家苏生
。但二效果则可以用于苟场 ,而且1.2效果当回合都可以一起用,没有进墓自肃
。看似是永续陷阱
,但实际上只能挡两个回合。但可以无效对方怪兽攻击并且结束战阶,还算不错
。毕竟大部分卡组都依赖战破打出伤害。举报/反馈
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